软考-软件设计师:结构化开发方法-用户界面设计

介绍

用户界面(UI)设计在人与计算机之间搭建了一个有效的交流媒介。遵循一系列的界面设计原则定义界面对象和界面设计动作,然后创建构成用户界面原型基础的屏幕布局。

用户界面设计的黄金原则

Theo Mandel在其关于界面设计的著作中提出了3条“黄金原则”:

  • 用户操纵控制
  • 减少用户的记忆负担
  • 保持界面一致

用户操纵控制

  • 不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互模式

  • 提供灵活的交互

  • 允许中断和撤销用户交互

  • 当技能级别增长时可以使交互流线化并允许定制交互

  • 用户与内部技术细节隔离开来

  • 设计应允许用户与出现在屏幕上的对象直接交互

减轻用户的记忆负担

  • 减少对短期记忆的要求

  • 键立有意义的默认

  • 定义直观的快捷方法

  • 界面的视觉布局应该基于真实世界的象征

  • 以不断进展的方式揭示信息

保持界面一致

  • 允许用户将当前任务放入有意义的环境中

  • 在应用系统家族内保持一致性

  • 如果过去的交互模型已经建立起了用户期望,除非有不得已的理由,否则不要改变它


原文出处:/show_1GWy9IJFyAo.html