说明
Math 对象用于数学相关操作,如:圆周率PI、取绝对值、四舍五入、随机数
注意: Math是对像,不需要创建对象,可以直接使用该对象的函数
Math 对象属性
E:算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
PI:圆周率(约等于3.14159)。
提示:这里只列出常用属性
例子
打印PI的值:
console.log(Math.PI)
计算圆周长、圆周率:
var r = 3 // 半径是3
console.log(2*Math.PI*r) // 圆周长
console.log(Math.PI*r*r) // 圆面积
Math 对象方法
- round(x):四舍五入。
- random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。
- trunc(x):取整,即:去掉小数部分,只保留整数部分
- abs(x):返回 x 的绝对值。
- ceil(x):对小数进行向上取整。
- floor(x):对小数进行向下取整。
- max(x,y,z,…,n):返回最大值。
- min(x,y,z,…,n):返回最小值。
- pow(x,y):返回 x 的 y 次幂。
提示:这里只列出常用方法
参考:
https://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-math.html