HarmonyOS NEXT鸿蒙开发 ArkTS:异常处理(try, catch, finally,throw,Error) 作者:马育民 • 2025-10-09 11:15 • 阅读:10007 # 提出问题 假设由用户输入 `s` 的值,然后执行解析为 JSON,当用户赋值 `s` 不符合 JSON 格式时,就会抛出异常,**中断程序运行**,如下: ``` console.log("执行开始") let s:string = "{ abc }" // 用户赋值 `s` 不符合 JSON 格式 JSON.parse(s); // 因为解析错误,抛出异常,程序不再继续运行 let res = 1 + 3 // 没有执行该行代码 console.log("执行结束,res:",res) // 没有执行该行代码 ``` 这是非常严重的错误:不能因为一个错误,导致程序不再继续往下运行,比如windows操作系统,不能因为一个错误就蓝屏死机 ### 解决 使用异常处理:捕获异常 (try...catch) # 介绍 ArkTS 继承了 TypeScript/JavaScript 的 `try...catch...finally` 异常处理模型。当程序执行过程中发生错误时,会创建一个 **异常对象** 并将其 **抛出**。 开发者可以使用 `try...catch` 结构来捕获这个异常,防止程序崩溃。 ### 概念:throw, try, catch, finally * **`throw`**: 用于**主动抛出**一个异常。 * **`try`**: 包裹可能**抛出异常**的代码块。 * **`catch`**: 定义一个块来**捕获并处理**从 `try` 块中抛出的异常。 * **`finally`**: 定义一个块,无论是否发生异常,都会**最终执行**,通常用于资源清理。 # 捕获异常 (try...catch) 使用 `try...catch` 来安全地执行可能出错的代码 ```typescript console.log("执行开始") let s:string = "{ abc }" try { // 可能抛出异常的代码 JSON.parse(s); // 解析错误格式的JSON } catch (error) { // 处理捕获到的异常 console.error("捕获异常:", error); } let res = 1 + 3 // 仍然执行该行代码 console.log("执行结束,res:",res) // 仍然执行该行代码 ``` ### catch中的异常类型 catch中的异常类型是 `any` 类型 # Error 异常类 所有内置异常(如 TypeError、RangeError)和自定义异常都继承自 `Error` 类 ### 包含属性 - **message**:错误描述信息(字符串),通过 `Error` 构造函数传入 - **name**:(字符串)错误的类型名称,用于区分不同异常类型。 - 内置类型的 name 固定:如 `TypeError` 的 name 是 `"TypeError"`。 - 自定义异常需 **手动设置**(否则默认继承 `Error` 的 `name`,即:`"Error"` )。 - stack:错误堆栈跟踪(包含错误发生的位置和调用链) ### 例子 ```typescript console.log("执行开始") let s:string = "{ abc }" try { // 可能抛出异常的代码 JSON.parse(s); // 解析错误格式的JSON } catch (error) { // 处理捕获到的异常 console.error("捕获异常,name:", error.name); console.error("捕获异常,message:", error.message); console.error("捕获异常,stack:", error.stack); } let res = 1 + 3 // 仍然执行该行代码 console.log("执行结束,res:",res) // 仍然执行该行代码 ``` # finally 代码块 有时,一些特定的代码 **无论异常是否发生**,**都需要执行**。另外,因为异常会引发** 程序跳转**,导致有些语句 **执行不到**。 finally 就是解决这个问题的,在```finally代码块```中的代码 **一定会执行**。 ### 应用场景 当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在 **使用完之后**,及时 **关闭**。 ### 语法 ``` try{ }catch(){ }finally{ } ``` 或者 ``` try{ }finally{ } ``` **注意:** finally代码块不能单独使用。 **例子:** ```java console.log("执行开始") let s:string = "{ abc }" // let s:string = '{ "name":"李雷" }' try { // 可能抛出异常的代码 JSON.parse(s); // 解析错误格式的JSON } catch (error) { // 处理捕获到的异常 console.error("捕获异常:", error); } finally { console.log("一定会执行finally代码块") } let res = 1 + 3 // 仍然执行该行代码 console.log("执行结束,res:",res) // 仍然执行该行代码 ``` # 抛出异常 (throw) ### 为什么要抛出异常 定义 `login()` 登录函数如下,调用该函数登录时,如果登录成功就返回 `True`,如果 **用户名或密码错误** 就返回 `False` 这种设计是不好的,没有错误信息,即:**不知道用户名不存在,还是密码错误** ``` function login(username:string,password:string) : boolean{ let ret:boolean = false if(username == 'lilei' ){ if(password == '123456'){ ret = true }else{ ret = false } }else{ ret = false } return ret } ``` 调用 `login()` 函数进行登录: ``` let res : boolean = login("lilei", "123") if (res){ console.log("登录成功") }else { console.log("登录失败") } ``` ### 解决 定义 `login()` 函数,登录失败时,使用 `throw` 语句抛出异常,将 **登录错误信息封装到异常对象中** ``` function login(username:string,password:string) : boolean{ let ret:boolean = false if(username == 'lilei' ){ if(password == '123456'){ ret = true }else{ throw Error("密码错误!") } }else{ throw Error("用户名不存在!") } return ret } ``` 调用该函数,并且用 `try...catch` 捕获异常,如下: ``` try { // login("lilei", "123") // 提示密码错误 login("hanmeimei", "123456") // 提示用户名不存在 // login("lilei", "123456") // 登录成功 }catch (error){ console.log("登录失败:",error.message) } console.log("登录成功") ``` ### 注意 虽然可以抛出任何值,但 **强烈推荐抛出 `Error` 或其子类的实例**。 ```typescript // ❌ 不推荐:抛出原始值(缺乏上下文) throw "网络连接失败"; // ✅ 推荐:抛出 Error 对象(包含消息和堆栈跟踪) throw new Error("网络连接失败"); // 你也可以抛出其他类型的对象,但 Error 是标准做法 throw { code: 404, message: "页面未找到" }; ``` # 创建自定义错误类 为了更好地组织和分类错误,建议创建自定义错误类,然后抛出该自定义类。 ### 例子:登录错误 定义登录失败异常: ``` class LoginError extends Error { constructor(message: string) { super(message); this.name = "LoginError" // 否则继承 Error,即:值为 "Error" } } ``` 定义验证密码不符合要求异常: ``` class ValidPasswordError extends Error { constructor(message: string) { super(message); this.name = "ValidPasswordError" // 否则继承 Error,即:值为 "Error" } } ``` 定义登录函数: ``` function login(username:string,password:string) : boolean{ let ret:boolean = false // 校验密码长度 if(password.length < 6){ throw new ValidPasswordError("密码长度不足6位,请重新输入!") } if(username == 'lilei' ){ if(password == '123456'){ ret = true }else{ throw new LoginError("密码错误!") } }else{ throw new LoginError("用户名不存在!") } return ret } ``` 执行登录: ``` try { login("lilei", "123") // 提示:密码不符合要求: 密码长度不足6位,请重新输入! // login("hanmeimei", "123456") // 提示:登录失败: 用户名不存在! // login("lilei", "123456") console.log("登录成功") }catch (error){ // 进行类型检查,否则不知道抛的是哪个异常 if(error instanceof LoginError) { console.log("登录失败:", error.message) }else if(error instanceof ValidPasswordError){ // 必须进行类型检查 console.log("密码不符合要求:",error.message) } } ``` # 异常处理建议 ### 向用户反馈 不要让错误只停留在控制台。使用 HarmonyOS 提供的 UI 组件向用户反馈: * **`prompt.showToast`**: 显示短暂的提示信息。 * **更新 `@State` 变量**: 在 UI 组件中显示错误消息(如上例所示)。 * **弹窗 (`AlertDialog`)**: 对于严重错误,使用对话框告知用户。 ### 记录日志 使用 `console.log`, `console.error` 记录关键错误,便于调试和线上问题排查。 ```typescript console.error("[UserService] 获取用户信息失败:", error); ``` ### 资源清理 在 `finally` 块中确保关闭文件流、取消定时器、解除事件监听等。 ### 避免吞掉异常 除非有充分理由,否则不要捕获异常后不做任何处理(“吞掉”异常),这会让问题难以发现。 ```typescript // ❌ 避免这样做 try { riskyCall(); } catch (error) { // 什么也不做 } ``` ### 预防性检查 在某些情况下,可以通过前置检查来避免异常的发生,而不是依赖 `try...catch`。 ```typescript // 更好的方式:先检查 if (array && array.length > 0) { const firstItem = array[0]; } // 而不是: // try { // const firstItem = array[0]; // } catch (error) { ... } ``` # 总结 在 ArkTS 中处理异常是构建高质量 HarmonyOS 应用的必备技能。记住以下要点: 1. **使用 `try...catch`**: 保护可能出错的代码。 2. **抛出 `Error` 实例**: 提供清晰的错误信息和堆栈。 3. **创建自定义错误**: 使错误分类更清晰。 4. **处理 `unknown`**: 在 `catch` 块中进行类型检查。 5. **善用 `async/await`**: 清晰处理异步错误。 6. **及时反馈用户**: 使用 Toast 或 UI 更新告知用户状态。 7. **记录和清理**: 记录日志,清理资源。 通过遵循这些原则,您可以显著提升应用的稳定性和用户体验。 原文出处:http://www.malaoshi.top/show_1GW20c0hudh5.html